Jeux, JDR etc.

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Darkstar
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Re: Jeux, JDR etc.

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tam-tam a écrit : Et puis les règles qui se retiennent en 5 secondes c'est quand même top pour avoir des parties dynamiques. Vive le D6!
Pour le MJ, faut tout de même un poil d'expérience, car le D6 System comporte quelques subtilités.
Vous avez joué avec le dé libre et tout le bouzin ?
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tam-tam
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Re: Jeux, JDR etc.

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Vivi avec le wild dice! Il y a bien eut quelques fumble complets (1 puis 6) mais heureusement jamais à des moments cruciaux.
on a aussi joué avec le point de destin( je suis plus sûr du nom) qui te permet une fois par partie de doubler le nombre de dés et de faire des actions vraiment héroïques.
En fait on a joué avec la 1ère version de SW celle où il n'y a que des D6.
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Darkstar
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Re: Jeux, JDR etc.

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C'est le point de FORCE !
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Message non lu par tam-tam »

May the FORCE be with you :vader: !
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Cymoril
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Re: Jeux, JDR etc.

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Bran Darkraven a écrit :tiens, sinon, ils vont rééditer les Masques :
http://www.sans-detour.com/index.php?op ... &Itemid=54
Du coup, je suis allée voir sur le site de l'éditeur et j'ai vu qu'ils sortaient fin août une version spéciale 30e anniversaire de l'Appel de Cthulhu. Elle avait l'air tellement sympa que je l'ai précommandé pour mon cher et tendre (avec peut-être l'idée derrière la tête de lui squatter de temps en temps :punk: ). C'est un grand fan de l'univers de Lovecraft et surtout du jeu de plateau Horreur à Arkham. Quelqu'un y joue ?
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Bran Noircorbac
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Re: Jeux, JDR etc.

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à Horreur? oui, ça m'est déjà arrivé plusieurs fois...très bon :cthulhu:
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam »

Pareil que bran, c'est un super jeu horreur à Arkham :cthulhu:
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam »

Vu que j'aurai jamais le temps de la jouer je me suis à lire la Campagne de l'Ennemi Intérieur pour Warhammer.
:paladin: Par Sigmar, Elle est vraiment bien fichue: Pour le moment ça à l'air plutôt subtil et il y a un paquet d'aides de jeu à distribuer aux joueurs.
Quelqu'un a déjà eu la chance de la jouer/maîtriser?
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Bran Noircorbac »

je l'ai même finie! :punk:
avec un bon MJ, ça envoie du castor-poney de Slaanesh!
Par contre, ça sent la campagne old-school par moments, avec parfois des rails un peu gros et des séances de Dungeon Crawling parfois un peu lourdes. Mais encore une fois, avec un bon mj...
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tam-tam
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Re: Jeux, JDR etc.

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Merci pour ton avis Bran.

Je viens de terminer de lire le 1er scénario "Erreur sur la personne". Ton constat se vérifie: c'est un poil dirigiste.
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Mais je trouve quand même l'idée de l'héritage trouvé sur le cadavre du sosie de l'un des PJ vraiment excellente
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Bran Noircorbac »

la campagne est de longue haleine, et mieux vaut avoir des joueurs motivés qui savent dans quoi ils mettent les pieds : c'est effectivement long et assez souvent dirigiste, un trip à l'ancienne mode quoi.

Cependant, notre MJ à pas mal squizzé de trucs qu'il jugeait (à raison à mon sens) too much : l'intrigue à Kislev, notamment trop "en dehors" du jeu. Il a pas mal raccourci le dernier gros donjon pour récupérer l'artefact qui va bien aussi.

Pour la dernière partie, je trouve que l'antagoniste entre certains cultes aurait pu être mieux développé, il y aurait pu avoir une excellente référence à faire aux guerres de religions, sous fond de complots chaotiques et tout, mais ça n'apparaît réellement qu'à la fin, et encore.
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tam-tam
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam »

Effectivement Bran c'est une campagne de longue haleine: 5 volumes + le supplément Middenheim. Rien qu'à lire par le MJ il y en a déjà pour quelques semaines!
D'ailleurs ça me donne une idée :idea:
Je ferais bien une critique des différents volumes pour les mettre sur le site. Est-ce que ça vous intéresserait?
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Re: Jeux, JDR etc.

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TRES intéressant
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Re: Jeux, JDR etc.

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fais toi plaisir! ;)
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam »

Et voilà chose promise....

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La campagne de l’ennemi intérieur fait partie du panthéon des campagnes tous jeux de rôles confondus à l’instar de celles des masques de Nyarlathotep pour l’Appel de Cthulhu ou le temple du mal élémentaire pour AD&D.

Elle est composée de 5 volumes qui sont dans l’ordre :
- La Campagne impériale
- Mort sur le Reik
- Le pouvoir derrière le trône
- Il y a quelque chose de pourri à Kislev
- L’empire en flamme

Le premier volume est une sorte de grande introduction. Elle se découpe en un gros background et 2 scénarios.

Tout d’abord, on a le droit à une description de l’empire beaucoup plus détaillée que dans le livre de base. Et notamment du culte de Sigmar Heldenhammer. Des informations intéressantes sur le système politique de l’empire. Plus d’autres petites choses sympas comme un herbier ou quelques chapitres sur les mutations chaotiques. Mais le plus important pour moi sont les révélations sur les cultes du chaos, et les diverses méthodes qu’ils utilisent pour déstabiliser l’empire.

Vient ensuite le premier scénario « Erreur sur la personne ». Il est destiné à un groupe de personnages en quête d’aventures commençant leur première carrière. Sur un gros malentendu, ils vont être exposés pour la première fois aux créatures du chaos et mettre le doigt dans un engrenage dont ils ne se sortiront que 5 tomes plus tard. Si le scénario permet de présenter en douceur l’Empire aux personnages, il est plutôt du genre dirigiste. On voit venir de loin les grosses ficelles. Il y a donc un peu de travail pour le MJ pour que les PJ trouvent leur motivation plus en finesse.

Le 2ème scénario, « Ombres sur Bögenhafen », est nettement plus réjouissant. Arrivé à Bögenhafen sur un faux prétexte pendant le festival du Schaffenfest. C’est dans une ville festive et en pleine effervescence que nos apprentis aventuriers vont réellement prendre conscience de la machination chaotique qu’ils n’avaient jusque là fait qu’entrapercevoir. C’est un scénario basé sur l’enquête qui ne doit pas être évident à maîtriser. Les protagonistes sont multiples et les fausses pistes nombreuses. Le MJ devra donc préparer avec soin son scénario pour faire respecter la chronologie des évènements. Heureusement les réactions possibles des personnages sont en bonne partie envisagées mais comme chacun sait, ils ont toujours le chic pour se fourrer dans des situations inimaginables. Pour aider le Maître de jeu, la ville de Bögenhaffen est entièrement décrite, ce qui lui permettra de réagir rapidement mais aussi de réutiliser ce cadre pour de futures aventures.

Pour parfaire l’ouvrage, on croule littéralement sous les aides de jeu : des cartes, un calendrier et des lettres, des messages ou des affiches à distribuer aux joueurs afin de les immerger encore plus.
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Bran Noircorbac »

la campagne impériale était un supplément indispensable de la V1 pour en savoir plus sur le BG de l'Empire, aujourd'hui, la V2 possède de nombreux suppléments sur ce sujet, même si celui-ci à en fait bougé : la timeline n'est pas tout à fait la même, pour la faire coïncider avec le jeu de figurines. Pour les détails...et ben j'en sais rien, je n'ai jamais poussé plus que ça :P
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Re: Jeux, JDR etc.

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C'est un bon sujet de thèse ça Bran: Etude comparative de l'histoire de l'Empire. :happy:
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Re: Jeux, JDR etc.

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bizarrement, je sens que ça va très bien passer :P
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Cymoril »

Voilà un site en cours de construction sur les jeux de plateau basés sur l'univers de Lovecraft : http://iridescent.free.fr/ En plus, c'est mon amoureux qui l'a créé ! :wub:
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Toon »

Dans la news du 12.06 on parle de l'univers "d’Howard Pillips Lovercraft" , allez zou l'amoureux on lache Cymoril et on corrige :wink:

EN tout cas j'aime bien le site , il a bien capté le côté sombre de Lovecraft.
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Re: Jeux, JDR etc.

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Merci, je transmets. ^^
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Re: Jeux, JDR etc.

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Mort sur le Reik est le second volume de la mythique campagne.
Alors comme pour le premier chapitre le MJ aura beaucoup de travail pour impliquer les PJ dans l'intrigue. Pour plusieurs raisons: 1 ) les liens avec le tome 1 sont peu évidents (juste une référence à un personnage sur un courrier) et 2) le cadre de campagne est tellement immense qu'il est facile de se laisser embringuer dans de longues quètes annexes. Non dénuées d'intérêt certes mais qui risquent de maintenir les aventuriers dans le flou plus qu'autre chose.

Et pourtant il y a quand même quelques choses d'assez extraordinaire dans ce volume. C'est la navigation sur le Reik. Les Pjs vont rapidement se retrouver propriétaires d'une petite embarquation, ce qui va leur permettre de se déplacer assez librement et facilement sur le long fleuve et tous ses affluents. Rien que le thème de la navigation est une source infinie d'aventures: une attaque de pirates, un contrôle des douanes, aider un navire en perdition, le passage d'une écluse, faire du commerce... Il y a tant de choses à faire. D'ailleurs un long chapitre est consacré à la navigation, l'entretien et la réparation des bateaux, des règles de commerce, des règles de combat naval. Du background en or massif. Et adaptable sans grande difficulté pour d'autres jeux de rôles.

L'intrigue ne m'a pas autant emballé. D'une part pour les difficultés à s'y fondre présentées ci-dessus. Et d'autre part parce que les épisodes sont trop morcellés. Les poussées d'adrénalines ont tendances à faire le yoyo. Mis à part ça la visite du village de Wittgendorf et de la forterresse de Wittgenheim devrait laisser d'impérissables souvenirs chez tous les aventuriers. Mais pour celà un excellent MJ est indispensable.

Prochain épisode de ma séquence old school: Middenheim la cité du loup blanc.
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Bran Noircorbac »

Je confirme l'épisode de Wittgendorf, c'est du lourd :barbare:

mais c'est effectivement après ce moment que la campagne c'est quelque peu enlisée dans les méandres du : "bon on fait quoi maintenant?". Heureusement, on a pu repartir!
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Bran Noircorbac »

Alors, il est un peu tard, je sais, mais si par le plus absolu des hasards, vous passez dans le coin de Strasbourg, il y a ça qui est sympa ce week-end!
:mrgreen: http://www.don-des-dragons.org/ avec les bénéfices reversés au téléthon!

Et sinon, vous réservez votre samedi 31 mars 2012, pour une autre convention de ludiste qu'elle est bien dans le même secteur! Je ferai un peu de pub prochainement! :punk:
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Re: Jeux, JDR etc.

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Cette année l'Appel de Cthulhu fête ses 30 ans ! POur l'occasion Sans -détours à resorti a sorti une nouvelle version tout en couleur, et en 2012 nous aurons une nouvelles versions des Masques de Nyarlathotep.
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