Jeux, JDR etc.

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tam-tam
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam » 30 mai 2018, 16:50

Comme on a des spécialistes ici, je voulais avoir qques conseils en matière de jeux de plateau.

Alors voilà, je voudrais trouver un jeu de coopération avec lequel je puisse jouer avec mes 2 fistons de 8 et 9 ans. Ils adorent les jeux de société et pigent vite. Mais j'en ai un peu marre du Risk et du cluedo
J'ai repéré zombicide qui à l'air pas mal mais ils sont peut être un poil jeune...Si vous avez des suggestions je suis preneur.
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par mzelle » 30 mai 2018, 18:43

Hello,

Marrant, je cherche exactement le meme genre de jeux même si mes enfants sont un peu plus grands (10 et 12 ans).
Nous adorons jouer à Mysterium qui correspond à ce que tu cherches. Ils disent à partir de 10 ans mais si tes enfants sont trop jeunes peut-être pour jouer le fantôme, ils peuvent tout à fait jouer les médiums :) , en plus ce n'est pas trop long.

https://pixeladventurers.com/test-mysterium/
Quelle sensation, la destruction !
Tas de viande avariée vous allez payer !

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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Toon » 30 mai 2018, 20:35

j'ai joué à Zombicide, c'est très sympa mais je pense qu'effectivement tes 2 enfants sont un peu trop jeunes.

Et pourquoi pas Donjons&Dragons le jeu de plateau ?
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Cymoril
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Cymoril » 30 mai 2018, 21:41

Si un jour il est de nouveau disponible (j'ai vu juillet 2018 sur un site), ce jeu-là pourrait être sympa : https://www.philibertnet.com/fr/filosof ... 10002.html
En gros, Mice and Mystics est un jeu de plateau coopératif très orienté jeu de rôle où on joue une compagnie de souris (un prince, un mage, une guérisseuse, un guerrier, etc.) qui doivent sauver un roi et affrontent des rats et autres trucs affreux (pour des souris). L'histoire se divise en chapitres donc on peut faire la campagne en plusieurs fois. Les illustrations sont adorables et les figurines hyper mignonnes (mon compagnon a peint celles de sa version anglaise, ça rend très bien).
Par contre, de mémoire, les règles sont un tout petit peu techniques donc il faudrait que ça soit toi qui gère cet aspect.

Sinon, en jeu non coopératif que j'aime beaucoup, il y a Dixit qui fait beaucoup appel à l'imagination avec des images très poétiques. https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dixit-8/details

Et en jeu non coopératif ultra bourrin, tu as King of Tokyo où le principe c'est de jouer un monstre géant (lapin robot, Godzilla, King Kong, :cthulhu: , etc.) et de prendre le contrôle de Tokyo en mettant des grosses baffes dans la tronche des autres monstres. :barbare: (par contre, comme il y a une part de hasard avec des jets de dés, il y a aussi un gros potentiel d'énervement :mrgreen: ) https://www.trictrac.net/jeu-de-societe ... -1/details

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Darkstar
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Darkstar » 31 mai 2018, 09:12

En ce moment, c'est le grand retour de heroquest sur les sites de vente, il se vend assez cher, du coup je me le suis fait prêter par un pote pour y jouer avec mon fils. La mécanique est toujours ok pour les 10 ans. Depuis il y en a eu d'autres comme Donjons & Dragons ou Warhammer Quest (le plus compliqué mais aussi le plus fun).

Sinon, en "vrai" coopératif y'a le fameux Les Chevaliers de la Table Ronde ou tu joues contre une mécanique de jeu façon rouleau compresseur, mais la chance y prend une place assez grande tout en proposant un véritable challenge de groupe car quand tu gagnes, ben t'es content. :laugh:

Regarde du côté de tric-trac pour les avis et les nouveautés, les JDP sont en plein essor et il doit y avoir quantité de trucs sympas à jouer avec tes garçons.
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam » 31 mai 2018, 16:52

Merci d'avoir pris le temps de me répondre. :)
C'est vrai que le choix en terme de jeu de plateau est assez énorme.
J'irai mater des vidéos de partie de ces jeux. Mystérium à l'air bien sympa.
Dixit j'y ai joué avec les enfants. On me l'avait prêté. C'était sympa et les cartes magnifiques c'est vrai mais les enfants n'ont pas trop accroché.

En fait le seul jeu de coopération auquel j'ai joué c'était Horreurs à Arkham et ça date croyez moi.
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam » 06 juin 2018, 08:59

Résultat des courses, j'ai pris d'occaz Mice and Mystics et Mysterium.
Reste plus qu'à tester avec mes 2 mini-moi.
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam » 08 juin 2018, 13:22

Au final j'ai aussi craqué pour les chevaliers de la table ronde. Je suis faible oui :oops:
Mais comme c'est d'occaz je culpabilise moins^^
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam » 13 juil. 2018, 15:03

Petit retour de tests:

Mice and Mystics: On a juste fait le 1er chapitre mais les enfants ont adoré (le papa aussi). Ce jeu de plateau est une très belle introduction au jeu de rôles. Il en a les mêmes mécanismes. Le choix des enfants s'est naturellement portés sur les classes DPS/action, j'ai donc fait le support. Les règles ne sont clairement pas simples à appréhender il s'agit d'une succession de cas particuliers. Je recommande donc de bien préparer la partie avant pour ne pas avoir à retourner sans cesse dans le livret de règles.

La mécanique de la meule rajoute une vraie tension. (en gros c'est un compte à rebours qui menace d'interrompre la partie à tout moment). Ça empêche l'équipe de lambiner.

Ce jeu permet aussi de faire un peu de RP. Bref c'est tout bonheur.

Les Chevaliers de la table ronde Les règles sont beaucoup plus simples qu'il n'y parait de prime abord. Ce jeu est loin d'être facile pour autant (surtout à 3). Ca propose un vrai challenge. (2 victoires et 2 défaites)
C'est un jeu assez rapide (40 minutes) dans lequel il faut obtenir des combinaisons de cartes pour réussir des quêtes. Mais le problème est que plus tu accomplies de quêtes plus la difficulté augmente. C'est terrible.
On a pas malheureusement pas pu jouer avec la variante du félon (à partir de 4 joueurs) qui est à mon avis indispensable, car rajoute un sentiment de défiance envers tes autres partenaires. (pour contourner le pb on a décidé que le prochain coup on irait jouer chez papy^^). Au final c'est un jeu très sympa même si la rejouabilité du jeu de base me semble pas extra (assez peu de cartes différentes). Mais depuis j'ai trouvé l'extension "la compagnie de merlin", qui propose pas mal de nouvelles cartes. A tester dans cette config donc...
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par Darkstar » 16 juil. 2018, 19:33

Avec le félon, tu gagnes en variété donc Les Chevaliers a quand même une rejouabilité assez sympa.
Le soucis, c'est le challenge, pour gagner il faut que les astres soient bien alignés, tu verras que ce n'est pas le cas à chaque fois...

Des fois c'est le contraire, enchaînement de cartes pourries genre Viviane + des trucs bien sales derrière et hop c'est perdu si on a claqué tous les Merlins sur des bêtises. :D
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Re: Jeux, JDR etc.

Message non lu par tam-tam » 31 juil. 2018, 15:36

Les chevaliers de la table ronde: Pas encore pu faire de partie avec félon mais on a testé l'extension la compagnie de Merlin. C'est un bon +. Ça renouvelle un peu les cartes et apporte encore plus de difficultés. Merlin est un allié directement géré par le jeu. Son comportement est complétement aléatoire (sauf une carte). il peut selon les cas te permettre de piocher un nouvelle carte blanche qd il t'accompagne sur une quête, ou empêcher l’apparition de catapultes sur une quête déjà finie. Pour compenser de nouvelles cartes noires apparaissent ainsi qu'une nouvelle phase "voyage": Quand un chevalier se déplace sur une quête il tire une carte voyage et peut être emprisonné, ou retardé ou envoyé sur une autre quête que celle choisie...

Les contrées de l'horreur: Alors là j'ai trouvé un excellent jeu de coopération. C'est une déclinaison du jeu Horreur à Arkham mais avec des règles un peu moins denses. Pour faire court les investigateurs vont parcourir les mondes pour résoudre des mystères et éviter l'avènement des grands anciens. Ce jeu est loin d'être simple. Assez long (comptez 3 bonnes heures) Un peu frustrant parfois quand on perd un personnage juste par malchance aux dés. Mais il est réellement captivant. L'univers de Lovecraft ne sert pas juste de prétexte, il est omniprésent. Il est conseillé à partir de 14 ans mais c'est accessible à un plus jeune âge s'il y a une personne qui maîtrise bien les règles. Je vous ressors une question de mon petit dernier 8 ans: "Dis papa c'est qui le plus fort Shub Niggurath ou Yog Sottoth?"
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