Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Toon » 07 mai 2014, 11:38

marant, jai relu un peu tous vos posts et je dois dire que je comprends pas tout ...
Mention spéciale pour Darkstar et son "setting bien stuffé" :peur: :lol:

Rassurez-vous MMORPG, WOW et tout le tintouin je connais pas besoin de tout reprenre à zéro non plus :lol:
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par amos » 08 mai 2014, 08:06

faut dire qu'on est un peu parti HS avec The Elder Scroll Online (TESO)

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par amos » 23 mai 2014, 22:29

Petit up pour dire aux utilisateurs de Mac que Skyrim est trouvable pour Mac, par contre c'est île les Galles.

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par amos » 11 avr. 2015, 08:50

Petit up du fin fond des tréfonds du fofo, Elder Scroll Online est utilisable Mac dorénavant et du 16 au 20 Avril 2015 le jeu est jouable gratuitement (sans achat du soft, ni abonnement) pour ceux qui ont participé à la Béta. A préciser aussi que le jeu passe en "free to play" (pay to win) sous le nom de :

The Elder Scrolls Online - Tamriel Unlimited

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par AJP77 » 11 avr. 2015, 15:20

C'est pas du free-to-play, mais du buy-to play... (en gros, le jeu reste payant, mais il n'y a pas d'abonnement). Mais effectivement, dans un cas comme dans l'autre, c'est du pay-to-win.
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 02 juil. 2015, 17:16

j'ai reçu enfin mon Skyrim éditions légendaires :barbare:

je finis fallout 3, je fais un crochet par shogun 2 total war et à moi les dragons :paladin:

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 21 avr. 2016, 14:03

allez je up car finalement j'ai fait un détour par mass effect 2 puis DAO2 et Divinity 2 (oui gros détour lol) mais ce coup ci je me lance c'est officiel :barbare:

grosse grosse déception avec Shogun 2 au passage qui est bien sous tout rapport mais de manière incompréhensible lassant même chiant, bref

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par WolfRider » 21 avr. 2016, 23:16

On ne dit pas pas de mal d'un jeux Total War ! Même si j'ai fini la campagne avec toutes les factions de Shogun TW alors que je n'ai pas encore fini celle de Shogun 2 TW avec une seule faction. Mais j'y arriverais un jour quand je trouverais la motivation. :lol:

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Darkstar » 22 avr. 2016, 06:34

Mon fils et moi on est à fond sur Empire TW.

Et je vais peut-être prendre Naval Action (alpha) car j'ai un pote qui y joue. Pas grand chose à voir avec la choucroute, mais un peu quand même... :whistle:
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 22 avr. 2016, 08:23

WolfRider a écrit :On ne dit pas pas de mal d'un jeux Total War ! Même si j'ai fini la campagne avec toutes les factions de Shogun TW alors que je n'ai pas encore fini celle de Shogun 2 TW avec une seule faction. Mais j'y arriverais un jour quand je trouverais la motivation. :lol:
ah tu vois t'es comme moi ça avance pas

le problème de ce jeu est que tout est trop lent, le tour des factions IA est trop long, le déplacement des troupes est trop long, les constructions prennent trop de temps, les temps de chargement sont trop long, même lancer le jeu avec ce $ù^$&é de Steam de ^ùµ£¨est trop long

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Darkstar » 22 avr. 2016, 08:25

Sur Empires, je peux virer les déplacements des IA qui n'interfèrent pas avec mes territoires, les temps de chargement sont courts... SHOGUN 2 est sorti avant Empires ?
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 22 avr. 2016, 08:33

non après pourtant, mais c'est mal optimisé

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Darkstar » 22 avr. 2016, 08:58

Ben dis-donc, bravo les développeurs... :peur:
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par tam-tam » 22 avr. 2016, 17:19

Je te souhaite bien du plaisir sur les terres de Bordeciel Grégor!
Par curiosité tu as choisi quel profil de perso?
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 22 avr. 2016, 21:05

pas encore installé :php34r:

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 23 avr. 2016, 09:32

voilà installé

je joue un nordique dans Morrowind à l'époque :wub:
dans oblivion je jouais un bréton je crois (ou un impérial mais je crois pas)

let's go j'ai joué 15 mn j'ai kiffé :)

j'ai installé le dlc gratos qui améliore les textures et le PNO de wiwiland spécial édition légendaire

quelques mods à me recommander ?

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par amos » 23 avr. 2016, 21:50

LOL ... yen aurait trop à conseiller !

Nexus Mod

y'en a plein dessus et surtout un ptit programme qui te permettra de bien tout installer

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par tam-tam » 25 avr. 2016, 10:18

J'avais installé qu'un seul mod. Celui pour réorganiser l'inventaire. Celui de l'UI de base était assez bordélique de mémoire...
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Darkstar » 25 avr. 2016, 10:52

Moi je l'ai fait sur PS3 à l'époque, alors les mods... :sleep:
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 25 avr. 2016, 13:14

Alors 1eres impression

c'est beau. Par contre après Div 2 le perso à l'écran (quand on est en TPS) parait énoooooooooooooorme il prend la moitié de l'écran lol.
Clairement l'inventaire, fiche de perso, menu dialogues, la map (pourtant belle), gestionnaire des quêtes l'interface en gros c'est pas génial
jouant en normal je suis pas encore mort une fois j'espère qu'il y aura du challenge (sans que ce soit trop hard)
C'est aussi un peu pataud, le perso court lentement, les coups durent une plombe
j'aime bien les ptites cinématiques en mode fatality en fin de combat

mais bon débuts très positifs tout de même :)

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par amos » 27 avr. 2016, 15:57

tu peux augmenter la difficulté quand tu veux et aussi la réduire quand tu veux. Je te conseille de la monter de 2 crans (sauf si tu as fait un personnage qui utlise QUE la magie ... parce que les sorts plafonnent vite en terme de degats)

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par tam-tam » 28 avr. 2016, 09:33

Je l'avais fait en mode facile...parce que l'intérêt du jeu n'était pas dans les les strats de combats.
Ce qui m'avait plu c'était la découverte, l'exploration, les quêtes... et faire des one-shot à l'arc aussi!!
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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par amos » 30 avr. 2016, 21:50

la façon dont tu joues dépends si la stratégie de combat a un intéret ou pas :)

se balader avec une enorme arme à 2M et taper dans tout ce qui bouge est différent d'y aller en furtif et ne se faire que le boss final de chaque donjon/grotte/etc, ou de jouer avec un bouclier ou encore d'utiliser les sorts d'illusion et j'en passe.

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Gregor » 26 mai 2016, 22:14

l'est quand même buggé ce jeu, 2 pnj (ria et adrianne) mortes et je sais pas pourquoi, apparemment adrianne c'est classique à pas mal de joueurs car étant à l'entrée de blancherive c'est là que pop des vampires d'ailleurs son mari se lamente et tout donc les programmateurs avaient prévu le coup ça reste RP, mais Ria y a son cadavre nue à la guilde des compagnons :huh:

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Re: Skyrim - ActionRPG - 2011 - Bethesda

Message non lu par Darkstar » 27 mai 2016, 07:27

Ouaip, moi j'arrivais pas à la garder en vie, surtout quand je tapais à l'épée à deux mains. :whistle:
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